Cartes de Mayotte, un jeu complet en libre
Quinze cartes libres de Mayotte en SVG, GeoJSON et TopoJSON : silhouettes, communes, 684 lieux nommés, relief, lagon.
Je vis à Mayotte, et des cartes de l'île en SVG, j'en avais déjà trouvé (sur Wikimedia, si ma mémoire est bonne). Mais il manquait toujours quelque chose : il n'existait rien d'un peu plus complet. J'ai donc fait mon propre jeu de cartes, avec l'idée qu'il soit complet et que tout le monde puisse le réutiliser.
Il y a 15 cartes SVG. D'abord les silhouettes de l'île, de la version détaillée à 5 m près jusqu'à celle de 5 Ko pour une icône. Ensuite le découpage administratif : 17 communes avec leur code INSEE, 13 cantons, 5 intercommunalités et 105 villages. Une carte rassemble 684 lieux nommés, dont 190 quartiers, 187 plages, 58 sommets et 29 îlots. Il y a aussi le relief en aplats de 100 m, les rivières et les mangroves, le lagon avec ses récifs, et deux cartes de situation pour placer Mayotte dans le canal du Mozambique et dans l'archipel des Comores.
Aucune carte ne contient de texte, chacun ajoute ses propres étiquettes. Chaque forme a un identifiant stable (commune-97611) et ses attributs data-*, et les mêmes données existent en GeoJSON et en TopoJSON.
La côte, les îlots, les récifs et le lagon sont tracés à partir d'images satellite Sentinel-2 du 2 septembre 2025, un jour où les quatre tuiles qui couvrent l'île avaient moins de 0,6 % de nuages. Je mesure 373,5 km² de terres, pour 374 km² officiellement (je prends).
Les cartes sont dans le domaine public (CC0). Celles qui reprennent des données de l'IGN se citent avec la mention « Source : IGN », comme le prévoit sa Licence Ouverte.
Tout est sur GitHub : le dépôt et la galerie.
Et s'il vous manque une carte, demandez-la-moi, il n'y a pas de souci, je peux l'ajouter. Le plus simple est d'ouvrir une issue sur le dépôt.